反编译,又俗称解包
Unity反编译软件AssetRipper
使用方法是本地服务器作为后台,浏览器作为操作界面
然后此时你可以看到后台开始工作,输出一大堆日志,这个反编译是根据游戏包的体积来定的,如果游戏不到两个G,不到3分钟就反编译成功,如果游戏大于6个G,大约需要二三十分钟
如果完成这个“No Files Loaded”会变成绿色按钮,点击会进入一个新的界面,,然后勾选“导出为unity项目”并选择保存文件夹
此时会得到这两个文件夹
但是无法作为项目运行,只能获得代码和资源
Godot反编译软件gdsdecomp
这个由于godot是开源的软件,所以所有的东西都是公开的,反编译一定就是100%反编译,不像unity是黑盒
不信的话你们可以把杀戮尖塔 土豆兄弟反编译试一下,就会发现反编译出来的项目居然可以编译运行
然后就是使用方式也很简单,直接把这个godot游戏的exe拖进去
然后反编译成功后选择文件夹导出即可
Love2d的反编译
最经典的就是小丑牌,emmm这个其实无需反编译,因为直接右键小丑牌exe文件然后用7zip解压此文件就行了,然后就得到所有的文件了
事实上love2d打包游戏的方式本质上就是zip rar而且love2d甚至都不是引擎只是一个框架




